游戏行业正在发生哪些不同的变化
游戏行业的受众群体不断增长,这并不奇怪,但去年是迄今为止增长最为显著的一年。新冠疫情让普通玩家有了开始全职游戏生涯所需的时间/信心,并有完整的后援社区为他们的努力提供支持。另一方面,它让游戏开发者有更多自由来开发他们热爱的游戏,正如我们从许多即将推出的游戏中所看到的那样,例如《怪物猎人崛起》、《先驱者》、《孤岛惊魂 6》、《新世界》等等。
电子游戏的创作正变得游戏行业正在越来越复杂,需要业界广为人知的优秀设计师技能。亚马逊新 MMO 的首席开发人员就是一个例子,该开发人员由约翰·利伯托 (John Liberto) 领导,他曾参与《光环 4》和《战地》系列等大作的制作。现代在线游戏,如流行的大逃杀游戏《堡垒之夜》和《Apex 英雄》,设定的门槛相对较高,要求公司拥有巨额预算才能参与竞争。
游戏热潮带来的好处
这是游戏行业的一个激动人心的时代,而这主要 开曼消费者手机号码列表 归功于玩家总数的大幅增长。新玩家的加入带来了新的游戏潜力,游戏设计师的收入也随之增加,他们的游戏也因此脱颖而出。这通常意味着已经在这个领域的创作者将获得发展,并吸引更多人加入他们的直播/YouTube 频道,从而为行业带来更多曝光。
游戏玩家总数的增加意味游戏行业正在着新社区正在开放,这似乎创造了更多的多样性,也为新玩家提供了一个接受的地方。它迫使那些一直在犹豫是否要从事 /Twitch 职业的人下定决心去做!有充分的证据表明,游戏对我们的心理健康有重大影响,因为它创造了一个可以让人们与外界隔绝并与能给他们带来即时快乐和满足感的事物联系在一起的地方。
常见误解
和所有流行事物一样,电子游戏受到关注并不令人意外,人们担心“游戏会孤立人们并导致肥胖”。然而,随着世界各地心理学家的大量研究,越来越多的证据表明,电子游戏对我们的大脑产生了非常积极的影响。根据所玩的游戏,它们已被证明可以为记忆、注意力和决策等基本心理过程带来持久的益处。
这些测试通常将不玩电子游戏的人与玩电子游戏的人的认 敏捷世界中的全渠道个性化:快速构建行为营销活动 知能力进行比较,结果显示游戏玩家在各种认知功能上表现更佳。有趣的是,研究中不玩游戏的人被要求每天玩一定小时数的电子游戏,持续一定天数。
媒体报道过去经常游戏行业正在给游戏带来坏名声,将肥 原创评论 胖与游戏习惯联系起来。然而,这两者并没有关系。相反,这源于人们的心理健康问题,导致他们将游戏作为一种应对机制,而这很快就会发展成一种成瘾。大多数内容创作者向他们的观众解释说,“玩家倦怠”是真实存在的,当你每天玩同一款游戏时就会发生这种情况。他们也非常善于传达休息和锻炼的重要性,因为这也能提高游戏表现,而这才是最终目标。
成长期
疫情对全球许多不同行业产生了积极和消极影响。然而,网络游戏行业经历了所有行业中最为显著的增长期。电子游戏行业现在比美国体育和电影的总和还要大!全球销售总额增长了约 20%,专家预计 2021 年全年都不会出现下滑。
看来,全球疫情限制了人们的社交互动,迫使人们通过网络与他人联系,而游戏是一种可持续的方式。由于每个人都在经历同样的事情,它创造了一个比以往任何时候都更包容、更受欢迎的环境,这对心理健康有益。